关键词

魔法系 点控 强力AOE

初始属性

20

25

29

生命

物理攻击

魔法强度

534

29

29

护甲

魔抗

暴击

6

3

10

适合一起组队的英雄

骨法

巫妖

沉默

相同类型的英雄

骨法

入手难度

★★★☆☆

培养难度

★★★★☆

【英雄简评】

黑鸟是一个比较蛋疼的英雄,有着很高的普攻输出,也有着蛋疼的禁锢技能。升星之路更是渺无音讯,一般都是队伍中的万年板凳

【相关文章】

【攻略视频】

【综合能力】

技能

魔能献祭

黑鸟阵亡后,她的灵魂凝结成发光的黑曜石,回复全体队友的能量。

觉醒技能点评

黑鸟的觉醒技能我认为是十分强大的,死后给所有队友回复能量!在刀塔中,大招的重要性不言而喻,黑鸟这个技能逆天翻盘绝对少不了。试想,一姐放出2个大,结局如何?个人认为,觉醒后的黑鸟将会在jjc夺下一席之地。

神蚀

往敌军阵营中施放远古心灵魔法,对力量型和敏捷型敌人造成巨大伤害,但不会影响智力型敌人

点评

 这个技能是一个法系输出技能,攻击范围2,每次升级增加26点伤害   (这里说一下,范围2,是指这个技能只能前中排,而不是全场的)。   神蚀,作为一个范围攻击,每升一级增加26点伤害,算是十分给力的一个数据,但是如此强大的伤害,肯定会有一些限制,这个技能也不例外,只能对非智力英雄造成伤害,而对于智力英雄直接是0伤害,这限制了这个技能的伤害总量,尤其是在遇上法系队,这个大招几乎就没有输出。   不能打智力英雄,影响了这个技能的输出,但是这个技能的高伤害是不能小视的,只要打中2个非智力英雄,这个技能就算是赚了,尤其是现在猥琐三贱客(一姐,白虎,影魔)当道,而这三货都是敏捷型英雄,黑鸟一个大招,瞬间搞掉他们半条血,再加上巫妖一个大招,绝对能拖拖收掉。

奥弹

发出一个发球造成额外的伤害

点评

这是黑鸟的核心技能,给普通攻击附加魔法(不是小鹿那种有几率出现的,而是次次都加),所以属于一个被动技能,每升一级增加14点伤害。

禁锢

放逐随机一个敌方目标,使其无法攻击和被攻击

点评

这是一个特殊技能,禁锢敌人一段时间,每升一级增加禁锢时间和命中率。   这个技能简直猥琐的一塌糊涂,关敌人小黑屋。相当于一个控制技能,但是与控制技能不同的是,这个技能时间较长,而且被禁锢的敌人是直接从场上消失。   这就意味着,我方英雄可以略过这个英雄,直接与剩下的敌人交战,这对那些单肉盾的阵容是一种致命型的打击,尤其在打法系队的时候,一旦敌人的肉盾被禁锢了,他们脆弱的法系就赤裸裸的暴露在我方火力网之下,败亡是必然的。   即使没有禁锢到肉,禁锢对面的输出,也是极好的,试想一下,对面少了一个输出,我方受到的伤害就大大减少了,生存时间就会加强,要知道站的久,输出总量就高,然后逐一击破,等被关小黑屋的敌方输出出来时,他们大势已去也!   但是禁锢也有他自身的缺点,那就是最后关头禁锢掉一个残血敌人,然后1分30秒时间到,然后你会很无奈的发现你输了。所以有利有弊吧,不过总体利大于弊。   所以对于这个技能我建议不要升太高,但也不能太低,毕竟等级太低,这个技能命中率也相对会减少。不过等到了30多级,也就无所谓了。

通灵

黑鸟借用空间中的能量,增加智力

点评

每升一级能增加3点智力,要知道智力主要提升魔法强度,而魔法强度又主要提升技能伤害,这样正好能大大加强黑鸟的奥弹和大招的伤害!所以还是很不错的一个属性!

技能评析

1技能打物理队必备,一般前中排也都是敏捷或力量英雄;2技能平A过去简直痛,切脆皮神技;3技能神技了,不论是攻击还是防守都是神技,尤其JJC防守时;4技能加智力继续强化输出能力。

加点推荐

奥弹>神蚀>禁锢>通灵

技能顺序

普通攻击*2、禁锢*1

英雄掉落

精英第6章远古遗迹、精英第8章黑曜石柱

【英雄成长】

星级

1星

2星

3星

4星

5星

-

3.2

4

4.8

-

3.4

4.25

5.1

-

6

7.5

9

总值

-

0

12.6

15.75

18.9

【进阶等级】

蓝+1

蓝+2

紫+1

紫+2

紫+3

紫+4

暂无

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42

53

59

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