关键词

肉盾

初始属性

29

22

19

生命

物理攻击

魔法强度

695

19

19

护甲

魔抗

暴击

4

2

9

适合一起组队的英雄

巫妖

暗牧

死骑

全能骑士

相同类型的英雄

潮汐

船长

人马

入手难度

★★★★★

培养难度

★★★★★

【英雄简评】

前排肉盾,和潮汐相比肉的不够纯粹,也没有控制,升星更是困难,因此略逊一筹,但是在输出端比潮汐更加给力。

【相关文章】

【攻略视频】

【综合能力】

技能

战斧之王

拥有<图标>标志的斧系队友可获得力量增强。

觉醒技能点评

暂无

淘汰

巨斧从不怜悯弱者。如果敌人的生命值低于30%,则造成巨大的物理伤害,否则只造成少量伤害

点评

目前最新的一次游戏更新进一步的加强了其伤害值,使得原本就十分强横的技能更加的逆天。 最新的更新中,自动战斗时,斧王不会对30%血量以上的单位使用淘汰之刃,这一个设定可以说是非常犀利,再一次的巩固了斧王最强输出的地位。

战争饥渴

诅咒一个敌人,使他在一定时间内持续流失生命值

点评

无疑是一个神技,使敌军持续烧穴的同时居然不增加对方能量,无论是PVP还是PVE中都是非常恶心。 所有英雄都怕的一个技能,前排因它而没控,后排因它而没技能。

反击螺旋

斧王反击他的敌人,对周围所以敌人造成物理伤害

点评

居然还是输出,效果相当于反射甲的存在,使得斧王抗住的同时能进行二次的输出。 前期点数不够的情况下可以不点高,比较斧王的点数都要勇者大招上面。

咆哮

战争怒吼大幅提升斧王的护甲

点评

则是加护甲,是3号技能的一个延续,可以大大提高生存能力。 如果你的斧王升级出了4号技能,那么你可以点高一些3号技能了,毕竟有了它,这个技能才能完美的体现。

技能评析

斧王的技能循环也比较特殊,3技能反击螺旋和点灯的规律目前找寻不出。但是哟一点是肯定的,就是关于反击螺旋的触发并不是和DOTA里面越多人打你触发概率越高。经过测试,打物免试炼,分别对应最低难度2个怪,和中级难度4个怪,反击螺旋的释放间隔频率完全一样

加点推荐

斩杀>咆哮>反击螺旋>战士饥渴

技能顺序

点灯*1、反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1、点灯*1、普通攻击*1 反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、点灯*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1

英雄掉落

精英第6章提尔湖、精英第10章利斧、精英第11章斩杀

【英雄成长】

星级

1星

2星

3星

4星

5星

-

6.4

8

9.6

-

4

5

6

-

2.8

3.5

4.2

总值

-

0

13.2

16.5

19.8

【进阶等级】

蓝+1

蓝+2

紫+1

紫+2

紫+3

紫+4

21

36

43

52

59

72

80

80

85

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