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刀塔传奇猴子技能实战效果详细剖析

发表于 2014/08/21 16:21 由
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猴子是版本2.0.0更新之后和召唤师被曝光的英雄,就目前来看,技能做了相应的调整,而且从此刀塔传奇中开始有了分身系这一类英雄。

首先,猴子是一个中排英雄,他的站位在巨魔前面,也就是说,猴子是中排第一人。超好玩小编不知道一个近战为什么是中排,可能他的长矛比较长吧= =!!

1.jpg

猴哥的长矛有多长呢?

2.jpg

看到没,这攻击距离,自个儿身高还远,站位中排,或许就可以理解了。

大招幻影突刺,猴子挥舞长矛向前方敌人发出一串连刺。这个技能的攻击距离依旧很远,而且可以达到中排。

绿色技能影分身,话说,8月份的魂匣英雄召唤师,由于10个技能,各种“结手印”,猴哥居然来影分身,请问猴哥你是四尾人柱力??

蓝色技能,发射蕴含灵魂力量的冰矛攻击敌人,可在目标身边召唤一个分身,并且令目标减速。可以看到,这个技能优先对象是中排,造成伤害并且有一个幻象当搅屎棍。暂且不说幻象攻击力如何,能够扰乱对面阵型,这个技能看着就给力。

紫色技能,是增加猴子和幻象的生命值,被动。

可以猜测,猴子的出现会极大的改变竞技场的格局,从敌法开始,开启了突刺后排分割战场的模式,猴子配合敌法,估计能让对面后排乱成一锅粥。如果猴子是签到英雄,人手一个,按照目前曝光的情况来看,总共可以制造3个幻象,以后的竞技场,估计满屏幕的都是猴子了。



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