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《刀塔传奇》巨魔远征之路大全详细解析

发表于 2015/02/06 16:58 由
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 一.如何应付物理队:

刀塔传奇巨魔远征1.jpg

  由于首十连和单抽连续出了两次双头龙的关系,我早期放弃了兑换影魔,而是一直在培养双头龙,从开区第二天开始打远征,总共没有通关的次数只有2次,当然其中不是顺风顺水,也走过弯路,让我的HOME键备受折磨。但是上周开始我的舍友远征碰到了很大问题,经常打不过12关,我听后主动表示从此每天帮他通关,可不幸的是当天我就食言了,无论怎么HOME也只能止步13关,再也过不去了。

  其中我认为最大的一个原因是他没有双头龙。

  双头龙至今已被开发,它强大的AOE能力和出众的生存能力为它在竞技场谋得了一席之地,但是可能并不是所有人都能认识到它在远征中作为也是举足轻重的。

  远征遭遇物理队的难点:

刀塔传奇巨魔远征2.jpg

  1.只能打断,不能控制。最强力控制英雄沉默术士根本无法有效的控制物理队,从而很难规避伤害。

  2.DP做T实无T。DP当下是无可争议的远征第一T,依靠得是她在能利用大招海量回血的同时还可造成成吨伤害,但是她的站位毕竟是个中排,在实质上没有前排的情况下,巨魔会直接走上来抡起斧子砍,伤害根本无法承受。

  3.输出T皮糙肉厚难秒杀。骷髅王和熊猫都是输出很强的T,虽然他们魔抗很低,但是血厚的特点还是让你很难开场放大将其秒杀,跟潮汐不同,他们有一定肉度,输出能力还很强,很多时候让骷髅打出一发暴击就只能HOME了。

  小编的应对阵容:

  DP+双头龙+沉默+小鹿/暗牧+白虎/风行

  思路:

  以双头龙为核心,它的大招提供的减速+冰冻效果非常克制物理队(减速阶段极大的减少了物理英雄的攻击次数,冰冻硬控,还可打断一切大招),还能提供非常高的法系AOE伤害(物理系英雄毕竟魔抗低),保证你可以在DP第一个大结束时能收到人头造成对手减员,然后视情况决定是否开出第二次大招。

  操作流程:

  DP入场后在即将被对手晕住时开出大招,随后密切注意对手位移,如果己方血量已经吃紧而白虎能量已满,则在对手巨魔将要出手飞斧时候立即释放白虎大招将其打断,随后沉默开大,然后过3秒左右双头龙放大。双头龙放大的时机非常讲究,不能第一时间放,这样的话无法打断对手熊猫拍拍熊等的大招,但也不能太晚放,会导致被巨魔砍得太伤(巨魔平砍会砍到DP和双头龙,还容易打断双头龙的小技能),然后小鹿奶。在12关以前基本可以无伤打死对手,但是12关以后,可能会出现输出不足,对面残血但没能带走的情况,这个时候不要犹豫,立即再次释放DP大招(DP被打得比较伤,只要收到一个人头基本能量会再次满),运气不好只能HOME。

  把握运气以及难关应对:

  虽然战斗力决定了对手的实力,但是阵容的千差万别会直接导致难度的不同,如果连续遭遇巨魔队,白虎能量毕竟不能随时满,自己血量必然会被损耗,特别是双头龙,它站位比较靠前,只要被巨魔砍一刀暴击了就要掉小半的血。这种如果突然碰到一关对手没有巨魔,是纯法系的福利队,就应该把握机会,不仅要无伤通关,还要把血量奶回来,调整好状态以应对下面的关卡。

  如果这样的福利关卡一直不出现,自己还有疏忽,导致某个英雄状态不佳,DP能量没满等等,这时如果出现高星的拍拍巨魔熊猫等,就是属于遇到难关了。必须转换思路,继续使用状态不佳的通用阵容肯定不行了,应该酌情换下一个远征英雄,换上一个主力传统T,即使这个T死了也没关系,只要保证后排不死满能量通过即可。

  暗牧的使用技巧:

  其实暗牧也是强力远征英雄一枚,只是比较冷门,会用的人不多。

  在大后期之前,暗牧的奶量是远远不如小鹿的,因此他不适宜代替小鹿,如果你抽到暗牧后认为自己可以放弃小鹿那就错了,但是在很多关卡暗牧会有奇效,主要在于薄葬这个神技。

  薄葬可变相提供等级*100的血量保DP不死,六七十级的时候就是六七千,而这个阶段小鹿和暗牧的奶量都是6000多点,因此暗牧单奶能力极强,他相当于能给DP提供1万3左右的血量,DP只要扛到大招时间结束之后即可自身可回复一万多血量,从而在对手菜刀劈砍之下得以生存。使用暗牧需要一定操作,合理的利用大招打断暗牧自身的施法动作或者是攻击后摇可以控制他薄葬的释放时机,从而保证这个神技精确无误的放在DP身上,并且达到最大化的利用。

  暗牧的登场次数比小鹿少,但是毫不夸张的说,他是最多次救我于水火之中的卡牌,无数次帮助我完成看似已经不能完成的关卡。

  二.远征思路的养成。

  慢慢来别着急,以下我就谈谈远征思路的问题,如何用手中有限的资源打到尽量多的远征关卡。

  我认为通关远征的核心途径就是一个:规避伤害。

  达到这个目的的手段有很多很多,但是这个核心理念对我们来说是非常有意义的,理解了这个你才能够不拘一格,用各种阵容通关远征。

  手段1.控制与打断:典型如大热一时的沉默,就是控制的代名词,利用控制技能使对手无法放出技能,不就是规避了伤害吗?只要能在沉默的10秒内打死法系,即可安全无忧的通关,反过来这个道理放在物理流派上同样适用,小黑对后排主要的威胁全来自于箭雨,熊猫和拍拍的威力主要来源于大招,如果你学会了合理释放大招,控制对手能量,自然可以达到风行一发穿云箭打断3个大招的效果,何愁远征不过?

  手段2.爆发:典型如巫妖,我一直认为巫妖在JJC的用途很有限,但是远征绝对是一把好手,利用潮汐风行等压缩阵容,巫妖一发弹弹乐即可秒杀一班低魔抗的莽夫,岂不快哉?如果法系爆发多,可以放弃控制和奶,可直接使用大招碾压,比如宙斯等等,远征都是一把好手。

  手段3.回复:大家都认为远征中奶是不可或缺的,但是肯定没人知道我用双奶阵容天天帮我朋友怒通远征。使用死骑、小鹿、暗牧、DP、沉默。通过回复手段来规避伤害,利用沉默打断关键大招,使用DP的2次大招完成收割,耗来耗去,你想象不到的慢节奏,但是这确实能够通关远征。

  手段4.护盾:典型如全能,最初阶段的远征第一副T,死骑和DP出现后成为了版本的弃儿。其实平和的看待他,你会发现他是个强力远征英雄,高生命回复属性,4个技能全都可以达到规避伤害的效果,没有死骑可以继续用他,在对付一姐等物理切后英雄时表现会比死骑还好,当然,弱点大家都清楚,就不用多说了。

  综合来说,只要是跟以上4点有关的英雄,理论来说都是远征的好英雄,在不同的关卡都可发挥自己的作用,大家可以合理搭配,多做尝试,找到自己的远征队伍。

  最后谈一下沉默术士和白虎的问题,我沉默灵魂已经可以让我直接召唤出三星沉默而了,但是我选择了继续搁置,一些远征强力但是你不打算投放到竞技场的英雄可以放弃培养直接租用,这样可以省下大量的资源,沉默术士是最大的典型。但是如果你认为物理流变多之后沉默会没落的话我只能说你想多了,大招不怕沉默的英雄屈指可数,大部分场合下沉默的作用都是很大的。

  白虎在远征中作用其实还挺大,起手大招打断等等都是很重要的,而且白虎BUFF提供的增益很客观,举个例子,小鹿在虎跃BUFF下的奶量直接提升了1000。但是并不是说白虎非上不可,一般我认为偏爆发的队伍必上白虎,偏回复的队伍最不需要白虎,具体视情况而定,还是那句话,开拓思路,多尝试。

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